Dragon Ball Z : Idainaru Dragon Ball Densetsu

Dragon Ball Z : Idainaru Dragon Ball Densetsu (ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説, Doragon Bōru Zetto Idainaru Doragon Bōru Densetsu) ou Dragon Ball Z : The Legend, est un jeu vidéo développé et édité par Bandai. Il s’agit d’un jeu de combat, qui est sorti le 31 mars 1996 au Japon et décembre 1996 en Europe, sur la console PlayStation de Sony et sur la console Sega Saturn de Sega.

 

Vue d’ensemble

L'écran titre du jeu
L’écran titre du jeu

Le jeu utilise un système de gameplay différent de la plupart des autres jeux de combat. Les graphismes sont en sprites 2D, dans un monde en trois dimension. Bien que chaque combat débute sur le sol, la plupart se passent ensuite dans les airs. Les personnages volent à proximité l’un de l’autre et s’échangent des coups et des Kikōha.

Des boutons sont aussi assignés pour une courte période. Les personnages ont une jauge de Ki limitée, mais qui peut être chargée à tout moment. Si le joueur utilise tout son Ki, son personnage arrêtera de combattre à cause de l’épuisement, devenant ainsi la proie des attaques adverse.

La jauge de vie est une échelle composée d’énergie des deux côtés, qui se déplace en fonction des dégâts subis. Lorsqu’un côté est épuisé, le personnage utilise une « Meteor Attack » qui se déroule sous forme de cutscene et s’échoue sur l’adversaire. Chaque combats s’organise par équipes, composée de deux combattants ou plus, qui peuvent switcher pendant le combat.

 

Histoire

C’est le premier jeu de la licence Dragon Ball à inclure tous les Arcs de la série Dragon Ball Z. Le mode histoire comporte huit épisodes : L’Arc Saiyans, L’Arc de l’Escadron Spécial Ginyū, L’Arc Freeza, L’Arc Humains Artificiels, L’Arc Cell, L’Arc de la résurrection de Majin Buu, L’Arc de la fusion, et l’Arc de Majin Buu (pur).

 

Personnages

Personnages jouable

 

Autre Personnages

 

Anecdotes

  • La couleur de l’aura de Son Gokū normal est différente des couleurs des autres combattants. Elle est rouge, très certainement car il doit utiliser le Kaiōken.
  • En plus de sa tenue habituelle, Trunks du futur porte son armure de combat dans certains scénarios du mode histoire, mais il ne peut être sélectionné avec celle-ci dans l’écran de sélection des personnages.
  • Le jeu semble davantage suivre l’histoire du manga que celle de l’anime, ceci est visible notamment à travers les images du mode histoire (ainsi que les séquences de l’ending spécial), qui sont similaires à celles du manga, et les scores qu’obtient le joueur dépendent de sa réussite à rester fidèle à l’histoire.
  • L’issue des combats dépend des choix du joueur. Par exemple, si le joueur laisse Freeza tuer Kuririn, Gokū se transformera en Super Saiyan, si il n’est pas sélectionné pour se battre contre les Humains Artificiels, N°16 ne se battra pas du tout, et Majin Buu (bon) aidera Goku et Vegeta contre Majin Buu pur, seulement s’ils sont tous les deux touchés à deux reprises par une attaque spéciale. Son Gokū repassera alors sous sa forme normale pour exécuter le Super Genkidama.
  • Gogeta et Majin Ozotto devaiett à la base apparaître dans le jeu, mais ils ne purent être inclus à cause de contraintes de calendrier. Un personnage original créé par Akira Toriyama était également prévu à la base.

 

Vidéo

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Guillaume

Fan de la première heure qui a découvert la licence au Club Dorothée et qui n'a jamais lâché depuis ce jour, également grand amateur des jeux vidéo tiré de la licence.